스트림 얻기
InputStream in = Files.newInputStream(path);
OutputStream out = Files.newOutputStream(path);
path는 Path클래스의 인스턴스다. // File System에서 경로를 나타낸다.
URL이 있을 때는 입력 스트림에서 해당 URL의 콘텐츠를 읽을 수 있다.
URL url = new URL("http://jeong-pro.com/index.html");
InputStream in = url.openStream();
바이트 배열 읽기
byte[] bytes = ...;
InputStream in = new ByteArrayInputStream(bytes);
바이트 배열 출력
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
byte[] bytes = out.toByteArray();
경로 (Path)
Path absolute = Paths.get("/", "home", "cay"); // 첫번째인자가 루트구성요소면 절대경로
Path relative = Paths.get("myapp","conf","user.properties"); // 아니면 상대경로
자동으로 유닉스파일시스템은 / , 윈도우는 \를 이용해 결합한다.
파일과 디렉터리 생성하기
Files.createDirectory(path); //새 디렉토리 생성
Files.createDirectories(path);
Files.createFile(path); // 빈 디렉토리 생성
파일 복사, 이동, 삭제
Files.copy(fromPath, toPath); //파일을 다른위치로 복사
Files.move(fromPath, toPath); //파일 이동 (원본을 복사한 후 삭제)
기존에 대상 덮어쓰기 는 인자로 옵션 추가 StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING
자식 방문하기
try(Stream<Path> entries = Files.walk(pathToRoot)){...}
//자손 노드를 모두 담고 있으며, 각각을 깊이 우선 순서로 방문한다.
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