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Override

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객체 지향 프로그래밍이 뭔가요? (꼬리에 꼬리를 무는 질문 1순위, 그놈의 OOP) 객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming) 여러 소프트웨어 관련 IT기업 신입사원 기술면접에서 면접자들 긴장을 풀어줄 겸 워밍업으로 자주 나오는 질문이다. "객체 지향 프로그래밍에 대해 설명 한번 해주세요" 가장 기본인 질문이지만, 이것마저 대답을 못하면 첫인상이 나빠지는 결과를 만들 수 있기에 중요한 질문이다. 앞서 워밍업이라 표현했지만 답변에 따라 꼬리에 꼬리를 무는 모든 질문의 시작점이기도 하다. 객체 지향 프로그래밍(OOP)이 뭐에요? 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그래밍 패러다임 중 하나로, 프로그래밍에서 필요한 데이터를 추상화시켜 상태와 행위를 가진 객체를 만들고 그 객체들 간의 유기적인 상호작용을 통해 로직을 구성하는 프로그래밍 방법이다. 이러면 이제 아까 ..
C# 다형성 (override, overload, implicit, explicit) C# 다형성 메서드 오버라이드- 자식클래스에서 부모클래스로부터 상속받은 부모의 메서드를 재정의하여 사용하는 것1. 부모클래스에서는 오버라이드를 가능하게 하기 위해 'virtual' 이라는 예약어를 메서드 앞에 붙인다.2. 자식클래스에서는 재정의하여 사용하고 싶으면 'override' 라는 예약어를 메서드 앞에 붙인다.123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp2{ class Mammal { v..